独学でプログラマーを目指す方におすすめする書籍まとめ

独学でプログラマーを目指す方におすすめする書籍まとめ

この記事では独学でプログラマーを目指す方に向けてエンジニアをしている僕からおすすめの書籍をまとめたいと思います。

これからエンジニアを目指す方の参考になれば幸いです。

Webエンジニアアプリエンジニアゲームプログラマーに分けてそれぞれご紹介していきたいと思います。

書籍を選ぶ時に気をつけること

おすすめの書籍を紹介する前に今回紹介する書籍を選んだポイントをまとめます。

 

  • 背伸びせず易しい本を選ぶ
  • 書籍の出版日改訂日をみてできるだけ新しい書籍を選ぶ
  • 出版社著者シリーズで判断する

 

基本的にはこの3点です。

易しい本(イラスト、図が多い)を選ぶことで読み進めやすく、最近出版された書籍を選ぶことで環境の差異によるつまずきを減らします

当たり前かもしれませんが書籍を使ってプログラミングを学び慣れていない場合は躓くポイントになるでしょう。

3点目についてはこれは僕自身の経験によるものです。どこの出版社、誰が書いていて、有名なシリーズかなどを総合的に判断してみます。

著者については経歴やこれまで書いた書籍についてはみたりします。

そしてシリーズについては例えば”一番やさしいXXの教本”などはどの書籍であっても比較的わかりやすく信頼できます。

こういった点を考慮して書籍を選ぶのが良いでしょう。さて、それではそれぞれの分野ごとに紹介を進めます。

Webエンジニア

  • 本当によくわかるHTML&CSSの教科書 シンプルで、デザインの良いサイトが必ず作れる
  • これから学ぶJavaScript
  • 気づけばプロ並みPHP 改訂版–ゼロから作れる人になる!
  • ゼロからわかる Ruby 超入門

 

Webエンジニアを目指す方はHTMLからバックエンドのスクリプト言語まで一通り理解を深める必要があります

バックエンドについてはPHPとRubyについてそれぞれ1冊選びました。

それぞれ易しい内容の書籍で出版されたのも最近なためこれから始めるにはちょうど良い書籍だと思います。

本当によくわかるHTML&CSSの教科書 シンプルで、デザインの良いサイトが必ず作れる

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これから学ぶ JavaScript

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気づけばプロ並みPHP 改訂版–ゼロから作れる人になる!

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ゼロからわかる Ruby 超入門 (かんたんIT基礎講座)

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なおWebエンジニアについては下記記事でもまとめています、ぜひこちらもどうぞ。

【入門】Webエンジニアになる!何から始める?

iOSアプリエンジニア

  • 絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門

 

iOSアプリ開発についてはこの書籍が良いでしょう。

XCodeがアップデートされるたびに都度改訂版がしっかり出版されており信頼できる書籍です。

iOSのアプリ開発については書籍にイラストや図が多い書籍の方が特に初学者のうちは独学も捗ります。

その点こちらの書籍はイラスト、図も多く学習も捗るでしょう。

絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門 第7版 【Xcode 10 & iOS 12】 完全対応 (Informatics&IDEA)

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Androidアプリエンジニア

  • たった1日で基本が身に付く! Androidアプリ開発超入門
  • 基本からしっかり身につくAndroidアプリ開発入門

 

Androidに関しては対象読者がプログラミング経験者となっている書籍が多く初学者向けの本は少なかったです。

が、こちらの書籍であれば対象読者も初学者に絞っているようなためちょうど良いでしょう。

なお他の言語でプログラミングの経験がある方などは基本からしっかり身につくAndroidアプリ開発入門がちょうど良いでしょう。

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基本からしっかり身につくAndroidアプリ開発入門 Android Studio 3対応 (「黒帯エンジニア」シリーズ)

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ゲームプログラマー

  • Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作
  • Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

 

ゲームプログラマーを独学で目指す方に向けてはプロの現場でも実際によく使われているUnityで学習を進める書籍を選択しました

2冊とも初学者向けでUnityのバージョンアップに合わせて改訂版がしっかり出ている書籍です。

どちらも良い書籍ですので好みに合わせて選ぶと良いでしょう。

Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)

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Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)

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なおゲームプログラマーに関しては下記記事でもまとめています、こちらもぜひ。

プログラミングを独学してゲームプログラマーになれるのか

まとめ

分野ごとに書籍を紹介してきました。ポイントは冒頭でもご紹介した3点です。

 

  • 背伸びせず易しい本を選ぶ
  • 書籍の出版日、改訂日をみてできるだけ新しい書籍を選ぶ
  • 出版社、著者、シリーズで判断する

 

僕自身も新しい分野を学ぶときは同様にこの点を意識して書籍を選びます。

これから独学で学習を進める方もぜひこういった点を元に書籍を選ぶと良いでしょう。本記事はこれで以上です。どなたかの参考になれば幸いです。